viernes, 10 de octubre de 2014

[PC] Hotline Miami

La vida, a veces, te da extrañas sorpresas. Tras años y años con mi viejo PC (tan viejo como que superaba a mi móvil en antigüedad, y tiene mérito considerando que mi teléfono es de por sí una reliquia retro), la sorpresa llegó cuando para mi cumpleaños me regalaron un PC moderno. En realidad no puedo abrir juegos de éste año o el anterior, ni tampoco juegos en Ultra (me importa poco porque de momento lo dedico a jugar al Tetris y no me arrepiento), pero funciona genial. No obstante, en cuanto fui consciente de sus posibilidades, me fui corriendo a jugar el Hotline Miami, uno de los poquísimos indies que, pese a no ser de puzles, despertó mi interés. Y es que un juego indie debe contar con otras bazas para sorprenderme la mitad de lo que lo hace un juego comercial de gama media (ésos en peligro de extinción), digamos. Claro que hay indies buenos, pero hay que aceptar tambien que la mayoría de lo que venden en Humble Bundle Store es morralla: así de claro. Pero Hotline Miami lo consiguió.




martes, 30 de septiembre de 2014

[PC/PS3/360] BioShock 2

Y es que, tras mi anterior viaje a Rapture, no podía olvidarme de la ciudad, y el mono de continuar con su segunda parte se apoderó de mí. Un juego que en general está considerado muy por debajo de su antecesor, no sé si por sus similitudes, porque la gente esperaba otra cosa, por ser de otra compañía... no tengo ni idea. Entiendo las críticas a BioShock 2, y es que podría copiar y pegar aquí entero el análisis del primer juego y nadie notaría la diferencia... Porque BioShock 2 es un clon de su antecesor. ¿Es por ello malo? Maticemos.


jueves, 18 de septiembre de 2014

[PS2/PS3/360] Zone of the Enders 2: The Second Runner

Zone of the Enders 2 es el final de ésta breve "saga" que, parece, de momento no va a continuar. Tras rejugar Zone of the Enders y pasarme su desconocido, lentísimo, y pese a todo divertido spinoff de GBA (que supuestamente vincularía ambos títulos, mentira podrida), prometí jugar a ésta segunda parte. Y cuando me prestaron la HD Collection, para ahorrarme el suplicio de encontrar mis Memory Cards de PS2 (es una larga historia, pero éste era el motivo por el que tengo dicha consola abandonadica), no dejé escapar ésta oportunidad. Así que en todo momento estoy hablando de la versión de PS3 con el famoso parche que soluciona las bajadas de framerate, que debían ser preocupantes siendo el parche de 1GB. Bienvenidos al último y mejor capítulo de ésta trilogía.

martes, 16 de septiembre de 2014

Top 11 musical: Mazmorreo RPG

¡Hoy vengo con una entrada especial! Y diréis: oye, ¿otra vez con música? Pues sí. No hace ni dos semanas de la última, pero el señor Alex Touchdown hizo una iniciativa en su blog en la que proponía que quien se animase hiciese un Top musical de algo. ¿De qué? Lo que te dé la santa gana. Canciones de tu vida, peor música que has oído nunca o, como es mi caso, mi top 11 de temas mazmorreros en RPGs. ¿Por qué 11? Porque no era capaz de dejar ninguno fuera, claro.

Es decir: ni temas de batalla, ni temas épicos... simplemente, diez canciones que suenan de fondo en una mazmorra de RPG, antes de la batalla aleatoria inevitable que siempre les sigue. No todo son mazmorras al uso, claro, pero allá vamos. Sin más dilación y yendo al grano, empezamos por el número once, rezándole a Blogger para que no me fastidie con los vídeos como hace siempre...


11

Planescape Torment - Fortress of regrets

El tema de la mazmorra final de Torment... ¡Tan abajo! Un juego con música ambiental genial, especialmente para temas de personajes, que se zampan a éste con patatas pese a ser muy bueno también... pero al fin y al cabo es un top musical de música mazmorrera. Una zona genial, la última, por cierto. Y, recordad: Torment cuesta 3€ ahora mismo en GOG.com y vosotros os lo estáis perdiendo.

martes, 9 de septiembre de 2014

¡Entrevista y colaboración en Game Report!


¡Hola a todo el mundo! Hoy vengo a hablaros de algo un poco diferente, y es que éste mes colaboro en Game Report como Firma Invitada.

Para quien no la conozca, Game Report es una revista digital online que además es gratuíta. No hablamos de una web de noticias, sino de una revista en formato PDF con su maquetación, portada, redactores y periocidad, que podéis leer en PCs y tablets con la misma comodidad que cualquier publicación del quiosco más cercano. A cada número además invitan a una persona externa para participar, y como ya os imaginaréis, ésta vez me ha tocado a mí.


CLIC AQUÍ PARA LEER LA ENTREVISTA, 
Y AQUÍ PARA LEER LA ENTREGA DE ÉSTE MES.

viernes, 5 de septiembre de 2014

OST para recordar... (22)

¡Ya está aquí, ya ha vuelto! Como en vacaciones he publicado más seguido y ésta entrada podía pisotear otras que me costasen un poco más de escribir, he ido retrasando ésta sección nada menos que dos meses, pero aquí estamos: recomendaciones con la excusa de una banda sonora. Aquí van algunas recomendaciones (predecibles para el que sepa a qué he jugado recientemente), y de paso hablar un poco de los juegos hasta que tengan su respectivo análisis. Variedad musical y de géneros, para que luego digáis.

Hotline Miami - Hydrogen


¿Qué decir de Hotline Miami? Que me ha obsesionado hasta conseguirlo todo de la forma más perfecta y eficiente posible, con los mayores ránkings posibles. Tengo un PC nuevo (GRACIAS) y ha sido lo primero a lo que he jugado, porque gracias a su banda sonora le tenía unas ganas tremendas, y sin duda es el juego que más me ha viciado éste verano. Mis canciones favoritas realmente son Deep Cover (que suena en el apartamento) y Turf (que no pongo por ser de la última pantalla), pero quizá Hydrogen refleja mejor el frenesí violento y monótono que envuelve a todo el juego. Necesito YA la segunda parte.

lunes, 25 de agosto de 2014

Tokyo Game Show 2014: Delirios, esperanzas, quinielas...

¡Bienvenidos a la Timba Checkpoint TGS 2014! Queda menos de un mes para el TGS, y aunque yo hoy debería publicar el Episodio 2 de mi Pokémon Nuzlocke, el TGS no es todos los días y el nuevo episodio de Pokémon puedo sacarlo cuando no haya jugado a nada recientemente y no haya, por tanto, nada que publicar por aquí.

Con todo esto, y como siempre, mis deseos y la realidad siempre están separados por un abismo pero, ¿Qué importa? Hace dos años pedía un juego de móviles de Drakengard y al final ha habido una secuela de verdad en una consola de verdad que incluso ha llegado a Occidente. Como véis, a veces la realidad supera a la ficción y, qué coño, éstas entradas son más para fangirlear y quejarme de sagas perdidas que para hacer apuestas de verdad. El TGS es, para mí, la feria más interesante del año (mira que hay juegos occidentales que me gustan y mucho, pero están cada vez más dispersos en vez de concentrados en el E3... Eso y que el E3 lleva años siendo un poco mierdosín porque todo se avisa dos meses antes, perdiendo toda la emoción).

¿Mis deseos? Un poco como los del año pasado y como lo que pido siempre: nuevas IPs, secuelas de juegos que adoro, y demás. Vamos a ver...

- Persona 5: No podía empezar ésta entrada sin referirme al secreto mejor guardado de Atlus. En teoría Persona 5 sale en invierno de éste año, y aunque la falta de noticias nunca será preocupante (si Atlus no tiene dinero para sacar un nuevo Persona lo que debería preocuparnos es que Sega estuviera en la quiebra, digo yo, siendo su saga más famosa con diferencia), sí que es posible que deba retrasarse. Aún así, me he tragado dos streamings de pura mierda que no aportaron nada y, si no nos ponen un tráiler ya, la sede de Atlus podría arder. Eso y que, tras mi chasco tremendo con Persona 4 hará ya cinco años, tengo mis dudas de si comprar éste juego... Necesito tráilers que me hagan recuperar la fe.

No confío mucho en que de verdad salga éste año, con cero imágenes,
tráilers, info, e hype en general, vaya. Pero que enseñen ALGO.

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