sábado, 28 de marzo de 2015

[Compras] ¡¡¡TENGO LA NEW NINTENDO 3DS!!!

¡¡¡Pues sí!!! Lo estoy pasando bastante mal éste curso, y pensé que me podría dar el capricho de comprarme la New Nintendo 3DS junto con Codename S.T.E.A.M al acabarlo, pero recibí el aviso de que Shin Megami Tensei IV iba a bajar a mitad de precio en la eshop el jueves pasado, y me dije: "¡qué demonios! Viene semana santa y puedo jugar a algo que no sea arcade, así que para un par de meses me la compro ya."

Esta foto resume la entrada.

Dicho y hecho, la compré el martes, y como vi que además el Phoenix Wright 5 estaba a 13€ (frente a los 25 que suelen robar), lo compré, y de momento es el título que más estoy disfrutando en el poco tiempo que he tenido disponible para probarla ^___^

Hoy he podido estrenar SMT IV, lo cual me llena de ilusión. Además, como soy una bruta, tengo todos los SMTs que hay en 3DS. ¿Querías juegos arcade? ¡Pues toma cuatrocientos RPGs! Para los que me quieran agregar, dejo mi código, y tras el salto hablo un poco más de la consola y las expectativas de futuro.

Mi código de amigo es: 1177 - 9899 - 4320

lunes, 23 de marzo de 2015

[PC/PS3/360] Far Cry 3

Mi historia con Far Cry 3 es curiosa. Lo único que sabía del juego era: shooter. FPS. Sandbox. Conducción. Skrillex. No pintaba muy bien. Pero también sabía: jungla. Animales. ¡Caza! Así que el día que Nowhere Grrrl me dejó el juego (no nos sale a cuenta esto de prestarnos juegos entre nosotras), lo probé, no sin estar entre mi curiosidad (por su recomendación) y mi escepticismo, aunque debo admitir que me llamaba pese a lo negro que pintaba. En definitiva, verdaderamente un enigma. ¿Me gustaría, lo odiaría? Descubrámoslo.


lunes, 16 de marzo de 2015

[PSP] Hammerin' Hero (Gen-San)


Recientemente, me he propuesto bucear a fondo por el catálogo de PSP y encontrar aquellos juegos que son exclusivos (o al menos, que no son ports) y sobretodo, cosas que valgan la pena. No le llega ni a la suela del zapato al catálogo de la DS, claro (¿pero qué puede competir con el catálogo de DS? ¿La PS2?), pero tiene juegos que molan y que no son muy famosos, así que me puse con mi tarea empezando por Hammerin' Hero, un juego de Irem, también conocido en Europa como Gen-San. Cuando salió este juego coincidió con el quince aniversario de la saga (también conocida en occidente como Hammerin' Harry o Daiku no Gen-San para Japón), lo cual es sorpendente, porque... bueno, no son unos juegos muy famosos que digamos, o al menos yo no conozco a nadie que lo haya jugado. Pero no por ello dejan de ser unos muñequitos muy simpáticos.

martes, 10 de marzo de 2015

Donde dije digo, digo Diego: Tri-Ace sí que hará juegos para consolas

Y es que si hago una entrada avisando de la catástrofe, bien tengo que hacer una avisando de las buenas noticias, ¿no? Llegaba ayer a casa por la noche y leía el aviso de BloodyKefka, que me alegró el día (o la noche, más bien) completamente: ¡Tri-Ace sí hará juegos de consolas! Así que tras el escueto aviso, me fui a Siliconera a comprobarlo, y más tarde se me avisó de que en Otakufreaks tenían toda la información (gracias Roy como siempre), así que os recomiendo acudir a las fuentes citadas para información seria y específica. A partir del salto de entrada sólo encontraréis comentarios random.

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡YEAH MÁS JOYAZAS PA MI BODY!!!!!!!
(no he jugado a la mitad y otros que sí no los tengo...)

martes, 3 de marzo de 2015

[PS3/360] Black Knight Sword

Probé Black Knight Sword por primera vez hace un par de años, cuando me cambié de casa y pude por fin conectar la PS3 a internet. Me descargué su demo inmediatamente y descubrí con sorpresa que era más chulo todavía de lo que lo pintaban los tráilers, que ya me habían cautivado antes. La segunda producción conjunta entre Grasshoper Manufacture y Digital Reality, que pasó con mucha más discreción que Sine Mora (su primera colaboración) y que, sorprendentemente, está doblado al español. Un juego raro de cojones, que no llovió a gusto de todos pero que a mí, personalmente, me ha gustado mucho. Tras convencer a Nowhere Grrrl de comprarlo a medias, pude disfrutar de él durante las vacaciones de navidad, y no me arrepiento de la compra.


jueves, 26 de febrero de 2015

OST para recordar... (24)

¡Vuelve la sección más irregular (y sin embargo, la única fija) del blog! Aprovechando para recordar grandes juegos (o adelantar aquellos que analizaré próximamente), habiendo, claro, variedad para todos los públicos: RPG, hack'n'slash, y... ¿Plataformas? No sé como llamarlo. Empezamos con...

.hack//INFECTION - Hidden Forbidden Holyground



No tan amado por mí como mi queridísima saga G.U., pero igualmente, encantadores. Recuerdo con cariño los cuatro juegos originales de .hack, que con su rarísima propuesta de mundo-online-pero-offline llegó a Europa, no sé si haciendo o no mucho ruido (no estaba yo muy puesta en noticias fuera de Nintendo Acción, por aquel entonces), pero que alquilé por su portada ultrajaponesa porque molaban sus diseños. No me equivoqué: no sólo el juego molaba mucho (pese a su importante factor de repetitividad), sino que tenía una OST espectacular. Sigo pidiendo un par de HD Collections de ésta saga joder.

viernes, 20 de febrero de 2015

Tri-Ace se convierte en una desarrolladora de móviles

No tengo mucho tiempo para extenderme, pero ésto bien vale una brevísima entrada, pues no se me partía el corazón con una noticia así desde el día en que Cavia cerró hace cinco años.


Tri-Ace, la gran empresa de RPGs de Enix (Que posteriormente ha colaborado con Sega haciendo juegos tan fabulosos como Resonance of Fate), ha sido comprada por "Nepro Japan", otra empresa más grande, y la va a destinar exclusivamente al mercadeo de los juegos de móviles.

Otra grande que se va... Porque, aunque no cierre, sabemos que ya no volverá a ser la fantástica Tri-Ace que nos trajo Valkyrie Profile en su día. Japón está loco por gastar pequeñas fortunas en mierdas móviles, en serio. Para más información visitad Otakufreaks... Y rezad para que sus empleados clave huyan y hagan otra compañía, como pasó tras la creación de Tales of Phantasia.

Y ahora recordemos la demo técnica de hace cuatro años, para llorar del todo:

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