lunes, 28 de julio de 2014

[PC] Socrates Jones: Pro Philosopher

Intentando retomar un poco la antigua tradición de hablar de juegos gratuítos (que retomo de forma poco constante), vengo hoy con una recomendación que leí en This Blogs Ends With You: Socrates Jones - Pro Philosopher. Es lo que parece, sí: un juego de filosofía. Y al ser un tema que me atrae y al leer que se jugaba como los juicios de Ace Attorney, fue imposible no darle una oportunidad.


martes, 22 de julio de 2014

[PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Como fan a muerte de Metal Gear Solid, resulta sorprendente que en más de dos años de blog, el primero al que me decida a hacerle un análisis sea justamente el prólogo de la quinta parte, pues con el Metal Gear Solid 4 lo intenté (de verdad que lo intenté, y hasta tengo un cuadro a photoshop con mis impresiones similar a éste), pero no conseguí aclararme (aún no sé si lo amé u odié) y acabé dándolo por perdido hasta que lo rejugara. Dije que no iba a comprarme el GZ hasta que bajara de precio, pero finalmente lo conseguí digital para PS3 pagando a medias con dos amigos y consiguiendo, de paso, el Peace Walker HD. Ya os spoileo que, pese a que la historia de Peace Walker es una broma, dicho juego me gusta cien veces más, pero bueno. Es que soy una yonki de Peace Walker, la verdad, y es la mejor compra que uno puede hacer por ése euro, aún teniéndolo en PSP desde el día de salida.

Primera queja: ahora la portada es en un soso 3D en vez de
el bonito arte de Yoji Shinkawa. Punto menos para el juego.

lunes, 14 de julio de 2014

Pokémon Azul - Desafío Nuzlocke (Episodio I): PREPARE TO DIE.

Hará cosa de un par de semanas, Fénix A.J. me habló en la entrada de los objetivos veraniegos de un extraño reto, posible en los Pokémon clásicos... ¡El Desafío Nuzlocke! Yo no tenía ni pajolera idea de qué era esto, así que voy a explicarlo para el que vaya igual de perdido que yo: se trata de jugar a Pokémon con unas reglas añadidas. Las obligatorias son:

  1. Cualquier Pokémon que te debiliten NO debe volver a usarse.
  2. Sólo capturar al primer Pokémon que encuentres en una zona. Si el primer Pokémon que encuentras muere o se te escapa, NO puedes capturar nada más allí.
  3. Aunque tengas más Pokémon en el PC, sí todo tu equipo muere y acabas en el centro Pokémon... FIN DEL NUZLOCKE. Adiós y buenas tardes, un placer conoecerles: se acabó el juego.
  4. No se pueden cambiar Pokémon, a menos que sea un cambio rápido para evolucionarlos. Ni si quiera con los propios entrenadores que ofrece el cartucho: NO se puede.
  5. Poner motes a los Pokémon, que así sus muertes dolerán más.
  6. Por supuesto, no se puede apagar la consola y reiniciar a gusto, jugar con savestates ni nada que trampee el juego. Sino, ¿para qué nos sirven el resto de reglas?

jueves, 10 de julio de 2014

Crónica: la estupenda 45RU de la AAMSX

El pasado sábado 28 de Junio fue una cita muy importante para mí... Como ya mencioné, ¡fue la 45 RU del MSX, organizada por la Asociación de Amigos del MSX! Tenía muchísimas ganas de ir, pues en Retroscroll habíamos conseguido organizarnos para montar un Stand todos juntos como expositores. Tan sólo hubieron tres ausencias y, considerando que en total somos once personas, ha sido todo un logro.

lunes, 7 de julio de 2014

[PSP] Beats

¡Ya están aquí, ya han vuelto... los juegos de PSP! Si es que en el fondo, muy en el fondo, adoro ésta consola. Aunque me ría siempre y diga que no tiene juegos, la realidad es que la uso a diario y con mucho amor... Desde que le instalé los sacrosantos emuladores. Aún así, de vez en cuando encuentro algún juego chachi para ésta consola, incluso exclusivos, y hoy estamos ante uno de ellos. Es un juego de 2007 que salió directamente en PSN al precio de 5€, un precio justo para lo que nos propone. ¿Qué clase de demo cutre ha de ser para que lo pongan a 5€ desde el día que salió? Pues ahora lo veréis. De los desarrolladores de Spice World (juego mitiquísimo por el que lloramos cuando lo recordamos, por lo menos en mi casa) y tropecientos Singstar, llega... ¡BEATS!



martes, 1 de julio de 2014

Un minuto de silencio por los buenos tutoriales

Algunos juegos tienen un tutorial tras otro, y otro, y otro. A veces, tantos que te quitan totalmente las ganas de jugar. Recuerdo el primer Zone of the enders, por ejemplo, donde de repente te sacan del juego y, ¡pum! tutoriales. Los odio, en serio. Quiero decir, ¿es necesario encerrarte en una habitación y obligarte a aprender todas sus mecánicas? Puede que en Zone of the enders sí esté justificado, más que nada porque aunque no sean difíciles de aprender, Jehuty tiene bastantes comandos y, si se pone el tutorial de una forma paulatina ya te has acabado el juego, que dura tres horas. ¿Pero qué pasa con otros? ¿Nadie más ha jugado a Knights in the Nightmare y ha odiado el tutorial de una horaza? La cosa parecía interesante, pero es que una hora es demasiado, aunque entiendo que sea por tener una jugabilidad compleja. Estará con más o menos gracia, pero la idea no es del todo mala.


jueves, 26 de junio de 2014

[PSP/PC] Kisou Ryouhei Gunhound EX (Armored Hunter Gunhound EX)

¡Una japonesada! ¿Qué es esto? Kisou Ryouhei Gunhound Ex (Armored Hunter Gunhound Ex en su versión occidental) es un juego run'and'gun al más puro estilo Cybernator, que creo que nunca ha sido mencionado por aquí, pero es uno de mis juegos favoritos de SNES. Controlamos a un robot, nos adentramos en variados niveles, y hacemos explotar cosas. ¡Estupendo! ¿Y por qué he puesto el título japonés, para hacerme la guay? Por conveniencia voy a referirme al juego como Gunhound Ex, pero resulta que originalmente era un juego indie japonés que posteriormente fue remakeado para PSP con increíbles resultados y, aparentemente, muchos cambios, y después fue porteado de nuevo al PC, llegando ésta última versión a occidente gracias a Steam. No obstante yo he jugado a la versión de PSP, con lo que me he comido el juego en japonés, y ésta es la versión de la que voy a hablar. Según sé, el port de PC es una basura porque ni si quiera tiene mapeado de botones para mandos y hay que hacer virguerías, pero una vez arreglado todo me imagino que debe ser el mismo juego.

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