sábado, 13 de diciembre de 2014

OST para recordar... (23)

Visto lo poco que actualizo el blog y que éste es el tipo de entrada perfecta porque cuesta poco tiempo de hacer y me da la excusa para hablar de qué estoy jugando actualmente o recordar juegos que me gustan pero que no me apetece analizar (o que ya he analizado pero que no está de más reiterar que los adoro), hoy vengo con tres nuevas OST para recordar, porque además no subía una desde principios de Septiembre. WTF!!!!!! Allá vamos con...

Rengoku II - The stairway to H.E.A.V.E.N.


Un juego con éste pedazo de tema principal no puede fallar nunca. ¡¡Cómo estoy disfrutando de ésta pequeña joya!! Desde aquí, un fuerte abrazo a Las Nalgas de Isabella Rossellini, un lector del blog que, ni corto ni perezoso, me dijo que Rengoku era "el verdadero succesor espiritual de Baroque". Tenías razón, querido Nalgas: llevo ocho horas y estoy enganchadísima con éste desconocido dungeon crawler de PSP que bien vale la pena. ¡¡Gracias mil por la recomendación!! Si es que, mira lo que has conseguido... Si tenéis una PSP muerta de risa, no lo olvidéis: Rengoku podría ser lo que estáis buscando, aunque en todas las páginas tenga unas críticas nefastas.

martes, 9 de diciembre de 2014

Yoko Taro (el creador de Drakengard) tiene un nuevo proyecto

Últimamente voy de culo. ¡De culo, digo! No tengo tiempo de nada. De jugar tampoco, y mucho menos de escribir. Pero hoy el tren no ha querido funcionar, media red de cercanías se ha paralizado por un viento tremendo, y al llegar resignada a casa, leo que...

¡¡¡YOKO TARO (creador de Drakengard 1, 3, y NieR), 
ESTÁ TRABAJANDO EN UN NUEVO JUEGO!!!


No se sabe ni para qué compañía, ni para qué plataforma (podría ser de móviles perfectamente y rompernos a todos por dentro), ni si será nueva IP, secuela/spin-off de algo que conozcamos, o qué será, pero siempre es una noticia agradable que, en menos de un año desde la salida de Drakengard 3, haya anunciado ya que está trabajando en algo nuevo. Insólito, cuanto menos, viendo cómo fue en el pasado... Me disculpo por adelantado, pero está claro que éste blog pasará a ser el noticiario Yoko Taro como pasó con la salida de Drakengard 3 si éste lanzamiento no es de móviles.

jueves, 13 de noviembre de 2014

¡GOG.com nos quiere!

Para todo aquel que no lo sepa todavía, ahora mismo están regalando el Mount & Blade a todo aquel que se pase por aquí y decida hacer clic en su oferta, que es temporal. Mientras tanto, están poniendo ofertas relámpago de pocas horas y superofertas de tan sólo 24 horas. No caeré en ésas tentaciones (por ahora...), pero si entramos siete días seguidos en la web y pulsamos el tick que pide, GOG nos regala... ¡The Witcher 2!

Entre las ofertas, claro, hay juegos tentadores también... Haced un pensamiento. Tras éste breve lapsus pecero, me vuelvo a mi cueva consolera. ¡Vaya bien! No sé cuándo habrá otro análisis, pero espero al menos tener pronto un rato para hacer la típica entrada musical. 

¡Buenas noches, y a aguantar lo que queda de semana!

OS LO DIRÉ MÁS CLARO: REBAJADO AL 60%
COMPRAD JODER COMPRAD.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

¡Nos vemos en Retrobarcelona!

¿Tenéis algún plan para el 22 y 23 de Noviembre? ¿Sí? Pues canceladlo ahora mismo, porque llega... ¡¡¡Retrobarcelona!!!


Para quien no conozca éste evento (que imagino que serán la mayoría), es un evento mucho más grande que la RUMSX, pero ni de coña como un Salón del Manga (dadle tiempo, que ésta será la segunda edición). En RBCN se reúnen fans de los videojuegos: retro, muy retro, y no tan retro, que también hay consolas actuales. Mercadillos, arcades, expositores, zonas de juego, podcasts, conferencias... También hay stands geniales como el de la siempre solidaria Fundación ASUPIVA, que cambia 1kg de comida por un videojuego a elegir. A poco que os gusten los videojuegos, vale la pena por todo lo que se encuentra, y aunque ésta edición ya no es gratis (la entrada cuesta tres euros), a ése precio bien vale la pena, os lo aseguro: para muestra, la crónica de la del año pasado. El evento vuelve a ser en el mismo lugar: Edificio Disseny HUB en Glòries (junto a la Torre Agbar) en Barcelona. Para más información tenéis su página web, aunque podéis preguntar tranquilamente en los comentarios si tenéis alguna duda.

Y nosotros estaremos allí... ¡¡Como Stand!!

viernes, 10 de octubre de 2014

[PC] Hotline Miami

La vida, a veces, te da extrañas sorpresas. Tras años y años con mi viejo PC (tan viejo como que superaba a mi móvil en antigüedad, y tiene mérito considerando que mi teléfono es de por sí una reliquia retro), la sorpresa llegó cuando para mi cumpleaños me regalaron un PC moderno. En realidad no puedo abrir juegos de éste año o el anterior, ni tampoco juegos en Ultra (me importa poco porque de momento lo dedico a jugar al Tetris y no me arrepiento), pero funciona genial. No obstante, en cuanto fui consciente de sus posibilidades, me fui corriendo a jugar el Hotline Miami, uno de los poquísimos indies que, pese a no ser de puzles, despertó mi interés. Y es que un juego indie debe contar con otras bazas para sorprenderme la mitad de lo que lo hace un juego comercial de gama media (ésos en peligro de extinción), digamos. Claro que hay indies buenos, pero hay que aceptar tambien que la mayoría de lo que venden en Humble Bundle Store es morralla: así de claro. Pero Hotline Miami lo consiguió.




martes, 30 de septiembre de 2014

[PC/PS3/360] BioShock 2

Y es que, tras mi anterior viaje a Rapture, no podía olvidarme de la ciudad, y el mono de continuar con su segunda parte se apoderó de mí. Un juego que en general está considerado muy por debajo de su antecesor, no sé si por sus similitudes, porque la gente esperaba otra cosa, por ser de otra compañía... no tengo ni idea. Entiendo las críticas a BioShock 2, y es que podría copiar y pegar aquí entero el análisis del primer juego y nadie notaría la diferencia... Porque BioShock 2 es un clon de su antecesor. ¿Es por ello malo? Maticemos.


jueves, 18 de septiembre de 2014

[PS2/PS3/360] Zone of the Enders 2: The Second Runner

Zone of the Enders 2 es el final de ésta breve "saga" que, parece, de momento no va a continuar. Tras rejugar Zone of the Enders y pasarme su desconocido, lentísimo, y pese a todo divertido spinoff de GBA (que supuestamente vincularía ambos títulos, mentira podrida), prometí jugar a ésta segunda parte. Y cuando me prestaron la HD Collection, para ahorrarme el suplicio de encontrar mis Memory Cards de PS2 (es una larga historia, pero éste era el motivo por el que tengo dicha consola abandonadica), no dejé escapar ésta oportunidad. Así que en todo momento estoy hablando de la versión de PS3 con el famoso parche que soluciona las bajadas de framerate, que debían ser preocupantes siendo el parche de 1GB. Bienvenidos al último y mejor capítulo de ésta trilogía.

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